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退屈は大事。本当は誰もが追求すべき心の状態だ。退屈になると心は行き場を失って、何かエキサイティングなもの、何か面白い着地点を求めて、ひとり歩きを始める。そしてそこからクリエイティビティが生まれる。
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説明することができないなら、それは芸術です。
説明を求める者がいなくなったなら、それは流行です。
説明なしに伝わるなら、それはデザインです。(Source: webrocketsmagazine.com)
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本質、あるいは、骨格というものだけを残し、あとはぼかす、あるいは捨て去ってしまってこそ、伝えたいところだけを浮き彫りにすることができます。それができれば、相手はストレスを感じることなくスッと理解できるのです。
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何度も同じことをくり返し言うが、NoSQLは一部のCriticalな問題領域を解くために作られたものであり、その問題領域に自分の問題が入っていないのであれば、研究以外の目的で手を出すべきではない。ほとんどの問題はRDBでも十分うまく行くし、おそらくRDBが一番うまく行く
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なぜか。よくある(日本の)学生の失敗は、「何を作るか」をじっくり考えてアイディアが出来上がっても、いざそれをプロトタイプとして具体化する段になってその実装スキルが無く、仕方なく必要に応じてそのスキルを学んでいるうちに、どんどん時間が経過し、そうしているうちに最初のアイディアの新鮮さが 本人の中で失われてしまう、というケースだからだ。僕はSFCでそういったケースを山ほど見てきた。プロトタイピングの強固なスキルがあれば、アイ ディアが出れば1週間くらいでファーストプロトタイプをつくってこれるようになる。そうすれば、アイディアが新鮮なうちに、その期待感とともに「もの」に外化できる。そうなればプロジェクトは走り出す。
しかし、それができないと、アイディアが固まったあとの作業は、ただの苦痛な「実装」時間でしかなくなってしまう。頭の中ではいきいきと動いていた案が、実体の「もの」としてはなかなか動いてくれないからである。そうしているうちに、初動のワクワク感が死んでしまう。
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入社して1年も経っていないが、周りを見ていて損するタイプ、得するタイプが自分なりに見えてきたので、まとめる。
2年目では、また考え方が変わるだろう。
また、タイトルにもあるとおり1年未満のぺーぺーなので考えが甘いかもしれない。
■あいさつ
損するタイプ 挨拶はするが、声が小さく顔を見ない。
得するタイプ 顔を見て元気に挨拶。■コミュ力
損するタイプ 笑顔が無い。分かる、分からないを言わない。声が小さすぎる。
得するタイプ 笑顔がある。分かる、分からないを言う。■態度
損するタイプ 過剰な自信家。学ぼうとしない。先輩面をする。”俺が上だから、文句いうな”系
得するタイプ 謙虚。学ぶ姿勢がある。後輩の教育をする。”調べても分からなかったら聞いていいよ”、”調子どう?”系■メール
損するタイプ 適当に始まり、署名で終わる。
得するタイプ “○○さん”から始まり、署名で終わる。■飲み会
損するタイプ 静かに飲む。楽しんでいない。楽しんでいるとしても身内。
得するタイプ お酌に廻り、その場で話を楽しむ。■勉強
損するタイプ 忙しいのを理由にやらない。当然結果が出ない。
得するタイプ 忙しくても時間を見つけ、勉強する。頑張って結果を出す。■意見
損するタイプ 言わない
得するタイプ 言う■積極性
損するタイプ ない
得するタイプ ある■人付き合い
損するタイプ 相手の名前を覚えない。コミュニケーションをとらない、とれない。
得するタイプ 相手の名前を覚える。何かしらのコミュニケーションをとり、覚えてもらう。■時間管理
損するタイプ 始業直前に来る。
得するタイプ 結構前から来る。Todoの確認。(と見せかけニュースサイト閲覧は私)■残業
損するタイプ たくさんする。
得するタイプ 必要最低限■人間関係
損するタイプ 横のつながり
得するタイプ 横は当然ながら、縦のつながり■会話
損するタイプ 目を見て話さない
得するタイプ 目を見て話す入社後1年未満な僕が考える「損するタイプ」、「得するタイプ」 - IT企業で働くおいらのメモ (via pcatan) (via rightstaff) (via nagas, petapeta)
2009-01-20 (via gkojay)

